少年野球の打率は、「安打 ÷ 打数」で出します。
ただ、四球や犠打は打数に入れません。ここを間違えると、打率が実際より低く出ます。
下のツールに数字を入れると、打率・出塁率・長打率・OPSがその場で出ます。
スコアブックの数字をそのまま入れてください。空欄は0として計算します。
打率の計算方法
打数は、打席から「四球・死球・犠打・犠飛」を引いた数です。
たとえば10打席で、ヒット3本、四球2つ、送りバント1つだった場合です。
打数は 10 − 3 = 7。打率は 3 ÷ 7 = .429 になります。
10打席で3安打だから3割、ではありません。四球とバントを引くのを忘れないでください。
エラーで出塁したときはどう数える?
相手のエラーで塁に出た打席は、打数に入れます。安打には入れません。
つまり、記録の上では「アウトになった打席」と同じ扱いです。
野手選択(フィルダースチョイス)も同じです。
出塁率・長打率・OPSの計算方法
| 指標 | 計算式 | 何が分かるか |
|---|---|---|
| 出塁率 | (安打+四球+死球)÷(打数+四球+死球+犠飛) | アウトにならずに塁に出る力 |
| 長打率 | 塁打 ÷ 打数 | 1打数でどれだけ塁を進めるか |
| OPS | 出塁率 + 長打率 | 打者としての総合力 |
塁打は、単打を1、二塁打を2、三塁打を3、本塁打を4として足した数です。
出塁率の分母には、犠打(バント)を入れません。犠飛だけを入れます。ここも間違えやすいところです。
子どもに打率をどう伝えるか
打率は、少ない打数だと1本で大きく動きます。
5打数2安打なら.400ですが、次の試合で3打数0安打なら.250まで下がります。
数字だけを見せると、子どもは1試合ごとに一喜一憂します。
私のおすすめは、打率と一緒に出塁率を見せることです。
四球を選べる子は、ヒットが出ない日でもチームに貢献しています。出塁率なら、それが数字に出ます。
少年野球の記録アプリ「キロクエスト」は、打席の結果をタップするだけで打率・出塁率・OPSを自動で計算します。
年度別の成績、打球方向、投手成績もまとめて残せます。記録は端末の中だけに保存され、広告もありません。
App Storeで見る球速も比べてみる
打率とあわせて、球速も数字で見てみませんか。
学年と球速を入れるだけで、学年平均との差と、速さのランクが分かります。